Pripravujeme

Darčekové kupóny

Kontakty
phone+421 255 645 189
logo
kosik
Všetky knihy
E-Knihy
Audioknihy
Bestsellery
Novinky
Kontakty
logo
kosik
Všetky knihy
E-Knihy
Audioknihy
Bestsellery
Novinky
Kontakty
grada logo
Grada
Cosmopolis
Bambook
Alferia
Metafora
Bookport
truck

99 % TITULOV SKLADOM

postovne

POŠTOVNÉ OD 2 ,1 €

ukazka

UKÁŽKY PRI VÄČŠINE KNÍH

postovne

DOPRAVA NAD 35 € ZADARMO

Všetko o nákupe
Ceny za dopravu
Obchodné podmienky
Zľava ISIC
Zaujímavé žánre
Beletria
Zdravotníctvo
Osobný rozvoj a poznanie
Detská literatúra
Psychológia a pedagogika
Vydavateľstvo GRADA
Cenníky k stiahnutiu
Pre autorov
Chcete vydať knihu?
Inzercia
Námety a pripomienky
Affiliate program
O spoločnosti
GDPR
Kariéra
Upraviť nastavenia cookies
Zákaznícka podpora
phoneIcon+421 255 645 189
emailIcongrada@grada.sk
Po-Pi 9-17
Všetko o nákupe
Ceny za dopravu
Obchodné podmienky
Zaujímavé žánre
Zdravotníctvo
Psychológia a pedagogika
Vydavateľstvo GRADA
Blog
Zákaznická podpora
phoneIcon+421 255 645 189
emailIcongrada@grada.sk
Po-Pá 9-17
O spoločnosti
Upraviť nastavenia cookies
facebookinstagram

Copyright © 2026 Grada Publishing, a.s.

  1. home_iconarrow
  2. Všetky knihyarrow
  3. Technika, autá, počítačearrow
  4. Počítače a komunikáciaarrow
  5. Programovanie
book cover

Ukážky z E-knihy

pdf iconpdf

DirectX

začínáme programovat

Pokorný Pavel
book cover

Ukážky z E-knihy

pdf iconpdf
truck

99 % titulov skladom

postovne

Poštovné od 2 ,1 €

ukazka

Ukážky u väčšiny kníh

postovne

Doprava nad 35 € zadarmo

Ať už jste či nejste programátor, který pracuje na vývoji těch nejpokročilejších a nejdokonalejších multimédií či her současnosti, pak se při jejich tvorbě pro Windows nebo XBox stručně řečeno bez kvalitní znalosti DirectX neobejdete. DirectX představuje soubor vysoce kvalitních nástrojů tvořících programátorské rozhraní, jež vyvíjí společnost Microsoft, a to především pro práci s 2D a 3D grafikou, práci se vstupními zařízeními (ovladači, gamepady a joysticky), ale také se zvuky a hudbou či pro komunikaci mezi počítači. Chcete-li nejen nahlédnout pod pokličku tvorby špičkových multimédií a her, ale vše se bezpečně a rychle naučit a zvládnout, pak jste sáhli beze sporu po správné knize, jež představuje jediný dostupný zdroj informací na našem trhu s touto problematikou.

Dátum vydania:

01.02.2008

Vydavateľ:

Grada

Jazyk:

Čeština

Počet strán:

288

Žáner:

Programovanie

Väzba knihy:

Brožovaná

Katalógové číslo:

7584

Formát strán:

160×240

Edícia:

Průvodce

ISBN tlačenej knihy:

978-80-247-2254-2

Načítanie hodnotenia...

Predstavujeme autora

Pokorný Pavel

Autor se zabývá oblastmi programování v jazycích C/C++ a počítačovou grafikou. Vystudoval vysokou školu v oblasti automatizace a řízení a absolvoval doktorské studium v oboru Technická kybernetika. Ny ní pracuje na Univerzitě Tomáše Bati ve Zlíně, na Fakultě aplikované informatiky, kde je již po několik let grantem výuky předmětů Objektové programování v C++ a Počítačová grafika, které studentům př ednáší. Tyto oblasti jsou mu nejen povoláním, ale patří i mezi jeho záliby. Již dlouhodobě se o tyto oblasti zajímá, zejména jejich propojení v aplikacích jako jsou počítačové hry. Je i autorem několi ka z nich, přičemž s těmi nejúspěšnějšími se zúčastnil i dvou ročníků soutěží „Becherovka game“ (http://game.janbecher.cz/). Je autorem několika článků publikovaných na různých národních a mezinárodní ch konferencích či internetových stránkách. V poslední době napsal monografickou publikaci Blender – naučte se 3D grafiku, kterou vydalo nakladatelství BEN v roce 2006.